《黑暗之魂3》PC性能分析 优化完美但老问题仍在(2)
导语:From Software在过去几年对待PC版的态度一直在进步。《黑暗之魂》第一代PC版简直是主机版的赶工移植,很令人失望。不过《黑暗之魂2》就好多了,尽管PC版仍然受主机所限。至于《黑暗之魂3》,PC版优化表现如何,下面
From Software在过去几年对待PC版的态度一直在进步。《黑暗之魂》第一代PC版简直是主机版的赶工移植,很令人失望。不过《黑暗之魂2》就好多了,尽管PC版仍然受主机所限。至于《黑暗之魂3》,PC版优化表现如何,下面来看下DSOG的性能分析。
测试平台:
CPU:i7 4930k
内存:8GB
显卡:GTX 980Ti和GTX 690
系统:Windows 10,64位
驱动:WHQL最新版
显卡测试
首先测试的是老旗舰GTX 690双芯卡。外媒称690在最高画质1080P分辨率下没有遇到任何性能问题。SLI效率很高,没有任何的卡顿。此外,外媒表示2G显存就足够了。
再测的是GTX 980Ti。外媒称GTX 980Ti在1080P和1440P最高画质下稳定60帧都没问题。只不过分辨率换成4K,980Ti就有压力了。尽管4K下能稳定30帧,不过外媒表示帧数达到60才能及格,因此对4K游戏热衷的玩家就需要组SLI了。
CPU测试
模拟的双核CPU在关闭超线程下未能达到60帧。当开启超线程后,双核CPU威力就上来了,大部分时间是60帧。部分场景有时候会掉到50帧。因此双核CPU玩家在玩游戏时会遇到帧数下跌的问题。
奇怪的是,模拟的四核和六核CPU,在开启超线程后上述掉帧问题仍然会有。然而当关闭超线程后,四核和六核CPU却能稳定60帧。因此,外媒建议如果你的CPU是四核或以上,那么在玩《黑暗之魂3》时记得要关闭超线程,而双核玩家则要开启超线程。
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