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《黑暗之魂3》PC性能分析 优化完美但老问题仍在(3)

编辑:一游戏网 来源:3DM 发表时间:2016-04-12 05:04 人气 | 查看所有评论

导语:那么为什么多核CPU开启超线程后会降低游戏帧数呢?外媒分析《黑暗之魂3》主要是一个单线程游戏(如上图),而超线程的意思是为每个CPU核心开启两个线程,因此,一个单线程游戏如果开启了超线程,那么帧数肯定会受到影

  那么为什么多核CPU开启超线程后会降低游戏帧数呢?外媒分析《黑暗之魂3》主要是一个单线程游戏(如上图),而超线程的意思是为每个CPU核心开启两个线程,因此,一个单线程游戏如果开启了超线程,那么帧数肯定会受到影响。

  游戏画质

  《黑暗之魂3》画面要比之前的游戏好多了,毕竟这是一个为次世代硬件开发的,From Software加入了环境几何,大量可破坏的物体,增加了所有角色的多边形数量,并加强了游戏的光照系统。此外,本作有些场景确实很震撼,氛围极佳。

  遗憾的是,PC版画面仍然有重大的LOD细节问题。即便是最高画质下,画面和最低也没有太大区别。而且很多光源并没有投影,对于一个2016年的游戏来说这点确实不应该。

  From Software这一次给PC版加入了大量画质调节选项。可调选项有材质贴图品质,屏幕空间环境光遮蔽,景深,动态模糊,阴影,光照,特效,反射,水面反射和Shader。另外PC玩家也可以开启或关闭抗锯齿。只不过FromSoftware使用的抗锯齿会让画面很模糊,因此如果你想获得明亮点的画面,外媒建议玩家关闭抗锯齿和景深特效。

《黑暗之魂3》PC性能分析 优化完美但老问题仍在

  键鼠操作

  另外《黑暗之魂3》在实际操作时仍然有不人性化的地方。尽管PC玩家可以自定义所有的按键和按钮,但是FromSoftware还是只使用了按钮提示。按钮提示典型的是主机上的东西,但这是PC版,因此当你使用键鼠操作时你还得花时间瞎摸索然后记下来对应的按键。其实这是老问题了,《黑暗之魂1》和《黑暗之魂2》都有,结果3代仍然没有改。

  除了上面的按钮提示外,PC版使用键盘和鼠标操作还是很完美的。通过鼠标移动就可以很快地转换视角。由于《黑暗之魂3》游戏很难,有很多陷阱,你需要不断地转移镜头来获得一个更好的视角来审视周围和敌人。PC版鼠标操作很流畅,没有出现鼠标加速或延迟问题。

  总结

  《黑暗之魂3》经过最近的补丁,PC版已经非常完美。目前游戏最大的缺陷是屏幕上提示是手柄按钮,和PC版格格不入。不过一旦你记住对应的按键后,在实际体验上就很流畅了。

  980Ti和GTX 690都能在最高画质下达到稳定60帧,CPU方面则需要一个四核CPU。

  测试截图:

《黑暗之魂3》PC性能分析 优化完美但老问题仍在

《黑暗之魂3》PC性能分析 优化完美但老问题仍在

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