未来ARPG游戏会是啥样?《暗黑》设计师来告诉你(6)
导语:【游侠导读】动作角色扮演类游戏(ARPG)凭借自身的独特性和完整性已然发展成一大游戏派别,想知道这类游戏未来该走向何方?一起接着往下看吧! 自定义角色 暗黑2的技能树设定,给玩家提供了自定义角色的可能。同样
【游侠导读】动作角色扮演类游戏(ARPG)凭借自身的独特性和完整性已然发展成一大游戏派别,想知道这类游戏未来该走向何方?一起接着往下看吧!
自定义角色
暗黑2的技能树设定,给玩家提供了自定义角色的可能。同样,《龙与地下城》中玩家经常因为自己的选择而死的很惨,这样的系统让玩家有了一种可操控的成就感。
物品升级
在暗黑2里物品升级较为单调,虽然你可以镶嵌宝石来强化它们,但等级提高以后,玩家又需要新的物品导致原有升级报废。所以“物品升级”的设定应该能让玩家更加充分的利用每一个物品。此外还有一些细节可以提高该系统的可玩性,如拾获的物品会有一定的磨损度,物品最终升级失败后可能会导致物品属性降低。
还有一些物品是在成长系统以外的。比如一些能够让你的角色改变外观样貌。该系统先出现于网游中,后被广泛普及。也有一些游戏增加了宠物元素。《火炬之光》就把它们运用的很好,从此之后变很多游戏也照搬这套。《狂神国度》和另外一些游戏还加入了物品等级属性。只有到达特定的等级才能使用特定的物品。
房屋系统
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