恶魔城与塞尔达都是名作 奈何际遇天差地别?(5)
导语:今年 E3 展上有很多游戏让我精神一振,但是在这些游戏中,有2个让我陷入了思考。 这俩游戏分别是:《血迹:夜之仪式》和《塞尔达传说:荒野之息》。 熟悉游戏史的朋友对这2个游戏以及其背后的开发故事肯定不会感到
今年 E3 展上有很多游戏让我精神一振,但是在这些游戏中,有2个让我陷入了思考。
这俩游戏分别是:《血迹:夜之仪式》和《塞尔达传说:荒野之息》。
熟悉游戏史的朋友对这2个游戏以及其背后的开发故事肯定不会感到陌生,但到底是因何原有让两个从 FC 时代走来的游戏有着不同的际遇?
下面我将逐一来探讨此问题。
恶魔城
要是没有《恶魔城》精神续作的名号在前,游戏的众筹可能就没这么顺利了
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