《战地》系列画面进化史
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 随着《战地1》的即将上市,回归20世纪初的第一次世界大战,IGN特别回顾了该系列的视觉画面演化。 自2002年首部游戏《战地1942》诞生以来,《战地》系列游戏给第一人称射击游戏带来了革命性的变化。 《战地》系列是首批支持大规模
随着《战地1》的即将上市,回归20世纪初的第一次世界大战,IGN特别回顾了该系列的视觉画面演化。 自2002年首部游戏《战地1942》诞生以来,《战地》系列游戏给第一人称射击游戏带来了革命性的变化。 《战地》系列是首批支持大规模战争的射击游戏之
随着《战地1》的即将上市,回归20世纪初的第一次世界大战,IGN特别回顾了该系列的视觉画面演化。
自2002年首部游戏《战地1942》诞生以来,《战地》系列游戏给第一人称射击游戏带来了革命性的变化。
《战地》系列是首批支持大规模战争的射击游戏之一,鼓励团队合作而非个人生存。从根植于第二次世界大战,到越南战争,到现代战争,再到未来战争,再到“犯罪战争”(警匪),甚至还稍微触及了休闲类游戏,《战地》系列这14年来真的是走了很长一段路。
随着《战地1》的即将上市,回归20世纪初的第一次世界大战,IGN特别回顾了该系列的视觉画面演化。
《战地》系列画质起飞应该是从《战地:叛逆连队2》开始,其中《战地3》在当时的FPS游戏中可谓是划时代画质,而今年的《战地1》又将《战地》系列画质推向巅峰。
1.《战地1942》,2002,PC
2.《战地越南》,2004年
3.《战地2》,2005
4.《战地2142》,2006
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