《使命召唤13:无限战争》发售后将获平衡性调整
导语:导语:《使命召唤13:无限战争》已经经历了两次测试,该游戏的开发商Infinity Ward从中获得了大量对战数据,并表示在游戏正式发售之后针对测试中获得的数据对游戏的平衡性进行调整。 Infinity Ward在国外的游戏论坛中发布了一个针对《使命召唤13:无限战争
导语:《使命召唤13:无限战争》已经经历了两次测试,该游戏的开发商Infinity Ward从中获得了大量对战数据,并表示在游戏正式发售之后针对测试中获得的数据对游戏的平衡性进行调整。 Infinity Ward在国外的游戏论坛中发布了一个针对《使命召唤13:无限战争》平衡
《使命召唤13:无限战争》已经经历了两次测试,该游戏的开发商Infinity Ward从中获得了大量对战数据,并表示在游戏正式发售之后针对测试中获得的数据对游戏的平衡性进行调整。
Infinity Ward在国外的游戏论坛中发布了一个针对《使命召唤13:无限战争》平衡性调整的帖子,内容不少,其中最主要的就是去掉了在测试版本中玩家反应最强烈的狙击武器快速瞄准功能,调整之后,使用狙击武器的玩家将仅依靠自己的眼睛来瞄准,再也没有辅助。
其他平衡性调整还有体力回复速度减慢,对于测试地图和旧地图的复活系统也将进行调整。另外,玩家在团体任务中将获得更多的游戏货币。
《使命召唤13:无限战争》将于11月4日正式上市。对应PC、PS4和XboxOne三大平台。

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