不忘师恩!COD13叙事总监向导师Amy Henning致敬
导语:导语:在前往Infinity Ward并担任《使命召唤13:无限战争》叙事总监之前,Taylor Kurosaki在顽皮狗工作了近十年,一直负责神海系列叙事设计的工作。 在那段时间里,他同知名的游戏剧本作者,同时也是该系列的创意总监Amy Hennig一起工作了很长一段时间,后
导语:在前往Infinity Ward并担任《使命召唤13:无限战争》叙事总监之前,Taylor Kurosaki在顽皮狗工作了近十年,一直负责神海系列叙事设计的工作。 在那段时间里,他同知名的游戏剧本作者,同时也是该系列的创意总监Amy Hennig一起工作了很长一段时间,后来Amy
在前往Infinity Ward并担任《使命召唤13:无限战争》叙事总监之前,Taylor Kurosaki在顽皮狗工作了近十年,一直负责神海系列叙事设计的工作。
在那段时间里,他同知名的游戏剧本作者,同时也是该系列的创意总监Amy Hennig一起工作了很长一段时间,后来Amy Hennig跳槽到了EA的Visceral工作室,目前正在负责一款神秘的《星球大战》系列动作冒险游戏的开发。
今天《使命召唤13:无限战争》已经发行,Kurosaki并没有忘记Hennig的提携和帮助,在推特上Kurosaki称在这10年里,Amy一直都是自己的导师以及创意搭档,并对她表示感谢。
在游戏业界,不少开发者都会因为各种原因和原来的同事/搭档分开,跳槽到不同的单位甚至是形成竞争对手,但是朋友之间的羁绊并不会因此而断绝,在这里希望他们能够开发出更好的作品,为玩家带来全新的游戏体验。
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