《攻城战指挥官》明年1月上线 支持跨平台对战
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 今天,Blowfish Studios公布了旗下塔防游戏《攻城战指挥官(Siegecraft Commander)》的发售日期,本作将于2017年1月17日正式登陆Xbox One、PS4以及PC平台,并且本作还将支持VR,允许跨平台对战。 《攻城战指挥官》预告: 作为一款
今天,Blowfish Studios公布了旗下塔防游戏《攻城战指挥官(Siegecraft Commander)》的发售日期,本作将于2017年1月17日正式登陆Xbox One、PS4以及PC平台,并且本作还将支持VR,允许跨平台对战。

《攻城战指挥官》预告:
作为一款跨平台游戏,《攻城战指挥官》与普通的塔防游戏略有一些不同:尽管玩家依然需要守卫自己的基地不被敌人破坏,但也需要通过不断地向外建造防御塔来偷袭敌人的领地。在游戏中所有的防御塔都有城墙连接,这样就形成了一个防御网络---然而只要其中一个被摧毁就会形成多米诺骨牌一般的连锁效应,其他的防御塔也受到一定的影响,真可谓是一着不慎满盘皆输!

“《攻城战指挥官》中大量的建筑物和单位、一座防御塔被摧毁后所带来的多米诺效应、以及需要精准的策略才能从容应对各种挑战让这款游戏非常与众不同。” Blowfish Studios首席执行官Benjamin Lee在接受采访时如是说。“这款游戏将回合制策略元素与实施动作游戏场景完美地融合在了一起,相信不同喜好的玩家都能够在《攻城战指挥官》中找到属于自己的乐趣---那就是全力攻击敌人的基地。”
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