2016VR行业风起云涌 核心技术岿然不动(2)
导语:首先是对单一技术的要求越来越高。比如随着VR游戏的发展,用户对画面的要求越来越高,一些游戏大作对渲染的计算量要求与日俱增。如何能够同步保障用户的体验,这就对渲染技术以及数据压缩技术提出了更高的要求,技
首先是对单一技术的要求越来越高。比如随着VR游戏的发展,用户对画面的要求越来越高,一些游戏大作对渲染的计算量要求与日俱增。如何能够同步保障用户的体验,这就对渲染技术以及数据压缩技术提出了更高的要求,技术的提高速度必须快于用户需求的提高。
又比如VR刚开始的时候,像HTC Vive那样能够实现位置追踪的硬件非常惊艳,但是随着行业的发展和人们认知度的提高,逐渐发现仅仅是room-scale的单人追踪体验已经没办法满足需求了,体验者希望能够有更大空间范围的沉浸感体验。这也是目前像HTC、Oculus等标配的空间定位技术没办法满足的。
相关新闻
- 2016行业权威技术分析,哪个安卓模拟器更好用?2016年11月14日
- 席德梅尔的25年《文明》从一线开发者到行业导师2016年11月01日
- 360移动开发者沙龙广州落幕,盘点手游行业“新三宝”2016年10月27日
- 打造娱乐生态链 尊龙娱乐版图加速扩张领跑全行业2016年08月12日
- 360开发者日深圳聚焦手游:行业、资源、用户2016年06月20日
- 《消逝的光芒》开发商Techland将涉足游戏发行业2016年06月04日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 本站部分文字及图片均来自于网络,如不慎侵害的您的权益,请及时通知我们,我们将尽快安排处理。
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,感谢理解!
一游戏网 Copyright © 2012 - 2016 1Youxi.Com.Cn All Rights Reserved ICP备案:浙ICP备07501134号