《最后的守护者》IGN 7分 非常感人但操控太烂(3)
导语:上田文人的这款游戏继承了《Ico》和《旺达与巨像》的精神,三者都是一样的主题——隔离、友谊和牺牲。和之前的游戏一样,《最后的守护者》将你投放到一个神秘的世界,带来一个玩家自己去解释的故事,大部分都是象征
上田文人的这款游戏继承了《Ico》和《旺达与巨像》的精神,三者都是一样的主题——隔离、友谊和牺牲。和之前的游戏一样,《最后的守护者》将你投放到一个神秘的世界,带来一个玩家自己去解释的故事,大部分都是象征主义。在这12小时的旅程中我不断地向前推进,很高兴最后的90分钟让我觉得这个过程很值。不过《最后的守护者》的核心在于无名小男孩和奇葩动物Trico之间的羁绊,后者可以说是我玩过的游戏中最有个性的AI跟班。

总评:7分,良好
《最后的守护者》是一个美丽凄凉的游戏,但本作的优点和缺点都是一个极端。
《最后的守护者》优点和缺点的两极化分离令人难以置信。每一个绝美的瞬间,都有一个阻碍(蹩脚的操控和视角)破坏了这种感觉。不过如果能让我感受所有绝美的瞬间,我觉得自己甘心去忍受那些痛苦缺点。
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