Arkane团队操刀制作《掠食》重启版是如何出炉的
导语:导语:在TGA 2016上,由Bethesda发行,Arkane团队打造的《掠食》正式公布了实机演示预告片,不过你要知道,《掠食》初代可是2006年的作品,本作的续作原本由Human Head Studios继续开发,但由于B社收购之后,本作也被取消开发——直到2016年E3大展上重新露
导语:在TGA 2016上,由Bethesda发行,Arkane团队打造的《掠食》正式公布了实机演示预告片,不过你要知道,《掠食》初代可是2006年的作品,本作的续作原本由Human Head Studios继续开发,但由于B社收购之后,本作也被取消开发——直到2016年E3大展上重新露面。
在TGA 2016上,由Bethesda发行,Arkane团队打造的《掠食》正式公布了实机演示预告片,不过你要知道,《掠食》初代可是2006年的作品,本作的续作原本由Human Head Studios继续开发,但由于B社收购之后,本作也被取消开发——直到2016年E3大展上重新露面。

据悉,本作的制作组已经变更为《耻辱》的制作组Arkane,该作采用CE引擎,其中还包括《孤岛危机》语音,用户将通过学习外星人技能对抗外星人,还得探寻组织的秘密。
日前B社也透露了本作的背景故事,为什么会让《掠食》成为重启之作?Arkane制作组的Raphael Colantonio说到,一开始团队并不知道要重新制作一部《掠食》,最初制作组仅仅知道他们要做的这款游戏是一款逃生类型的作品,随后又加入了空间站等元素,最终,重启版《掠食》就这样形成了。
《掠食》是一款科幻惊悚第一人称射击游戏,其故事背景被设定在2032年,讲述了作为科学实验体的主人公Derek Yu的冒险故事。
此外,B社制作人Pete Hines也说到,B社非常喜欢《掠食》的核心内容,并且很中意这个名字,此外,在游戏制作过程中,Arkane仅仅要求了一点内容:就是让他们全权负责本作的开发。
B社制作人Pete Hines补充说,他自己也了解到本作的历史渊源,并且知道这款作品在玩家心目中的地位,所以他很看重本作的开发,他相信Arkane制作组能够制作出一款出色的作品。
《掠食》将于2017年发售,登陆Xbox One,PS4,PC平台。
- 《命运》开发团队又增新成员《命运2》快来了?2016年12月10日
- 《最终幻想15》田畑端表示:制作团队是我的骄傲2016年11月29日
- Arkane调查《耻辱2》性能问题 TXAA或是罪魁祸首2016年11月15日
- 最终幻想15伙伴团队公布 和伊莉斯、科尔并肩作战2016年11月14日
- 培养新生力量 Oculus宣布全力支持独立VR团队2016年11月04日
- 《教团1886》开发团队有意开发游戏续作2016年10月26日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 本站部分文字及图片均来自于网络,如不慎侵害的您的权益,请及时通知我们,我们将尽快安排处理。
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,感谢理解!