《如龙6》销量欠佳 分析师称抛弃前代主机要背锅
导语:导语:每周五,日本销量统计机构Media Create都会公布上周的日本地区游戏销量榜,并对日本游戏市场进行犀利的分析。 本周最引人关注的数据是《如龙6:命之诗》,本作发售首周销量218,168套,夺得本周销量冠军,卖出了第一批发货库存的60.5%,但成绩完全不
导语:每周五,日本销量统计机构Media Create都会公布上周的日本地区游戏销量榜,并对日本游戏市场进行犀利的分析。 本周最引人关注的数据是《如龙6:命之诗》,本作发售首周销量218,168套,夺得本周销量冠军,卖出了第一批发货库存的60.5%,但成绩完全不如PS3时

每周五,日本销量统计机构Media Create都会公布上周的日本地区游戏销量榜,并对日本游戏市场进行犀利的分析。
本周最引人关注的数据是《如龙6:命之诗》,本作发售首周销量218,168套,夺得本周销量冠军,卖出了第一批发货库存的60.5%,但成绩完全不如PS3时期的《如龙5》(当时的实际销量占发货库存的65.8%)。甚至还不如《如龙0》的在PS4和PS3上的累计销量236,000套。Media Create表示,这样的成绩对《如龙6》来说并不十分令人满意。
虽然销量欠佳的原因很多,比如同档期竞争的PS4大作对手强劲。但考虑到《如龙0》发布以后PS4主机的累计销量已经翻倍,所以损失掉PS3用户群体可能是主要原因之一。
从整体市场来看,圣诞档期(11月的后两周和12月的前两周)日本软件销量年比增长19.69%,硬件销量也年比增长2.58%(考虑到Wii U不再挣扎,能够实现增长已经很不容易)。
值得一提的是Media Create并不会统计数字销量,数据和分析都只基于实体店铺和实体光盘销量。所以实体市场中,《如龙6》并没有成功击败前任冠军《最终幻想15》,具体的数字销量可能要等下周的Fami通才会公布。
《如龙》系列的市场受众是成年玩家,然而日本成年玩家可能有很大一部分都还在抱着自己的PS3,所以《如龙6》放弃了PS3平台可能不是明智之举。
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