制作人解释为何《生化危机7》并非系列重启之作
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 近几年越来越多的知名游戏系列开始玩起了“重启”,对于接下来即将发售的《生化危机7》,虽然玩家们可能觉得这款游戏也是一款重启性质的作品,不过制作人川田将央并不这么认为。 CAPCOM的川田将央最近接受了Game Informer杂志的
近几年越来越多的知名游戏系列开始玩起了“重启”,对于接下来即将发售的《生化危机7》,虽然玩家们可能觉得这款游戏也是一款重启性质的作品,不过制作人川田将央并不这么认为。 CAPCOM的川田将央最近接受了Game Informer杂志的采访,他对于《生
近几年越来越多的知名游戏系列开始玩起了“重启”,对于接下来即将发售的《生化危机7》,虽然玩家们可能觉得这款游戏也是一款重启性质的作品,不过制作人川田将央并不这么认为。
CAPCOM的川田将央最近接受了Game Informer杂志的采访,他对于《生化危机7》为何没有选择重启,而是当作正统续作发表了看法。
在采访中,川田将央也承认,玩家们看到《生化危机7》的玩法时可能会认为这是一款重启作品,不过游戏的故事剧情更适合作为一款正统续作。《生化危机7》依旧还是系列作品,它将带回该系列最初的恐怖感、解谜要素以及战斗感,只不过还有一些新鲜的要素加入。川田将央希望能够打造出生存恐怖感。
川田将央还表示开发团队认为如果游戏发售之前公布了太多的情报的话,会直接影响到游戏时的感觉,很有可能会毁掉游戏中准备好的惊喜。
CAPCOM的《生化危机7》将于1月24日发售,登陆PC、PS4和XboxOne。该公司预计这款游戏首日的销量能够达到400万套。









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