16年怒刷存在感的九大游戏 就不让玩家忘记它们(5)
导语:导语:《Pokemon Go》在今夏可谓火爆一时,最初亮相时《Pokemon Go》被认为是一款“骗钱”的情怀作品,虽然最终因为持续的作死这款游戏如流星般迅速消失在人们的视野当中,但它所带来独特的线下互联网社交体验值得
导语:《Pokemon Go》在今夏可谓火爆一时,最初亮相时《Pokemon Go》被认为是一款“骗钱”的情怀作品,虽然最终因为持续的作死这款游戏如流星般迅速消失在人们的视野当中,但它所带来独特的线下互联网社交体验值得我们铭
《Pokemon Go》在今夏可谓火爆一时,最初亮相时《Pokemon Go》被认为是一款“骗钱”的情怀作品,虽然最终因为持续的作死这款游戏如流星般迅速消失在人们的视野当中,但它所带来独特的线下互联网社交体验值得我们铭记。在摒弃尚不成熟的VR而转投采用AR技术只是《Pokemon Go》成功的原因之一,社交体验与虚拟现实的完美结合才是这款游戏成功的根本,而这种深入到每一条街道每一个小巷的互动恰好是现阶段VR技术所无法解决的。

6、全境封锁
凭借着汤姆克西兰这一块金字招牌以及极具特色的MMORPG+TPS的游戏模式让《全境封锁》成为了年初最期待的游戏之一,以至于很多玩家选择对土豆服务器和BUG视而不见。
说《全境封锁》是一款最具期待的游戏一点不夸张,因为早在游戏发布之初育碧就给《全境封锁》加足了BUFF从最高水准的游戏画面到号称有包含整个纽约的超大地图这一切内容都极具诱惑力。很显然这是一款表面充斥了花哨科技元素但内核依然无法摆脱传统MMORPG游戏中数值束缚的游戏,虽然有着精简流畅的战斗体验但随着时间的推移单调的任务使游戏体验变得讨厌,于是玩家在免签证畅游了曼哈顿特区之后离开已成定局。

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