《影子武士2》开发者:PS4 Pro的GPU就是个野兽
导语:导语:《影子武士2》在PC上发布之初广受好评,现在这款FPS游戏即将登录XB和PS平台了。游戏开发商Flying Wild Hog在日前接受采访时表达了对PS4性能的赞赏。 当被问及PS4是否强大到能在支持4K游戏,开发者Zielinski表示“PS4 PRO是基于PS4的一次大升级,CPU
导语:《影子武士2》在PC上发布之初广受好评,现在这款FPS游戏即将登录XB和PS平台了。游戏开发商Flying Wild Hog在日前接受采访时表达了对PS4性能的赞赏。 当被问及PS4是否强大到能在支持4K游戏,开发者Zielinski表示“PS4 PRO是基于PS4的一次大升级,CPU没什么
《影子武士2》在PC上发布之初广受好评,现在这款FPS游戏即将登录XB和PS平台了。游戏开发商Flying Wild Hog在日前接受采访时表达了对PS4性能的赞赏。

当被问及PS4是否强大到能在支持4K游戏,开发者Zielinski表示“PS4 PRO是基于PS4的一次大升级,CPU没什么改进,但是GPU是个野兽。它也有许多有趣的硬件特性,使获取4K分辨率不必借助于蛮力。”
架构师Mark Cerny曾宣称主机能同时的运行双16位操作,相对于单32位操作是一个“根本性”的性能提升。Zielinski对此表示:“是的,半精度(16位)指令是个很好的特性,这个特性之前在GeforceFX上用过,但是没推广开,被弃用了。”
“很遗憾,因为大多数的操作不需要满浮点(32位)精度,用满浮点精度对它们来说太浪费了。用半精度指令能在不牺牲图片质量的前提下火的更好的性能表现。”

暗影武士2发布时将支持PS4PRO,不确定会不会有性能增强。而且因为“时间限制”,游戏也不会支持HDR。游戏最早将于4月发布,也可能是5月。
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