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Switch主定位是主机?外媒:主机能力完全是灾难

编辑:一游戏网 来源:互联网 发表时间:2017-01-20 05:30 人气 | 查看所有评论

导语:导语:任天堂称Switch不会取代3DS,因为Switch本质上是一台家用游戏机。然而从家庭主机的角度来看,Switch就是“一场灾难”。 知名外媒Eurogamer记者参加了任天堂在英国伦敦和德国法兰克福的Switch体验会,结束后,Eurogamer Digital Foundry的老大Richard

导语:任天堂称Switch不会取代3DS,因为Switch本质上是一台家用游戏机。然而从家庭主机的角度来看,Switch就是“一场灾难”。 知名外媒Eurogamer记者参加了任天堂在英国伦敦和德国法兰克福的Switch体验会,结束后,Eurogamer Digital Foundry的老大Richard Leadb

  任天堂称Switch不会取代3DS,因为Switch本质上是一台家用游戏机。然而从家庭主机的角度来看,Switch就是“一场灾难”。

Switch主定位是主机?外媒:主机能力完全是灾难

  知名外媒Eurogamer记者参加了任天堂在英国伦敦和德国法兰克福的Switch体验会,结束后,Eurogamer Digital Foundry的老大Richard Leadbetter发表了对Switch的看法。他说如果任天堂Switch只是一个家庭主机的话,那它就是一个彻底的灾难。因为Switch拼性能,比不过PS4和Xbox One,仅仅比Wii U强一点。

  据Leadbetter的报道,很多游戏在Switch上都没有达到1080P(注:《塞尔达传说:荒野之息》底座时是900P,手提模式是720P)。另外一些Xbox 360移植过来的老游戏比如《街头霸王2》等价格也不低(40美元)。

  另外从第三方游戏开发商的角度看,低性能也不利于获得长久的支持,有可能会和Wii U一样,久而久之被孤立。

  当然这一点任天堂比谁都清楚,所以才采用了融合了主机和掌机的概念。如果主机能力不行,也可以当做掌机来卖。毕竟任天堂表示掌机模式可以带来媲美主机游戏一样的游戏体验,掌机模式比之前的3DS等还是方便了不少。

  此外任天堂美国CEO雷吉也表示他们正在努力扩大Switch的受众群体,为第三方开发商创造完美的环境,吸引大量第三方厂商为Switch开发游戏。

Switch主定位是主机?外媒:主机能力完全是灾难

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