野村哲也称《最终幻想7重制版》战斗系统被误解
导语:导语:SquareEnix目前最受期待的游戏除了《勇者斗恶龙11》之外,就要算是《最终幻想7重制版》了,虽然目前野村哲也的工作重点在《王国之心3》,在最新一期日本《FAMI通》杂志中开发团队还是透露了一些有关《最终幻想7重制版》的新情报。 在采访当中,野村
导语:SquareEnix目前最受期待的游戏除了《勇者斗恶龙11》之外,就要算是《最终幻想7重制版》了,虽然目前野村哲也的工作重点在《王国之心3》,在最新一期日本《FAMI通》杂志中开发团队还是透露了一些有关《最终幻想7重制版》的新情报。 在采访当中,野村哲也反
SquareEnix目前最受期待的游戏除了《勇者斗恶龙11》之外,就要算是《最终幻想7重制版》了,虽然目前野村哲也的工作重点在《王国之心3》,在最新一期日本《FAMI通》杂志中开发团队还是透露了一些有关《最终幻想7重制版》的新情报。
在采访当中,野村哲也反复重申《最终幻想7重制版》的战斗系统与原作不同,这一次更加偏向动作,之前公布的战斗画面截图中虽然出现了传统的指令选项,这也导致玩家和媒体认为仍然使用指令式战斗。其实这些截图中的指令主要是用于展示游戏战斗中的掩体系统,正式版游戏当中还有更多的根据情况而出现的不同指令。

野村哲也还提到了游戏中的第一场BOSS战,根据本作的导演描述,这一次的与巨大机器蝎子的战斗更加酷炫,游戏中的场景物体可以被破坏,另外BOSS也有原作中没有的攻击方式。
除了战斗系统之外,《最终幻想7重制版》与原作还有很多不同,目前这款游戏已经确定将分章节的形式在索尼PS4平台发售。

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