GMGC昆山:大朋VR CSO章立专访(2)
导语:章立:我觉得短期内还不存在可能性,马里奥的出现就在于你有足够的量,一个大作不一定是酷绚的,效果不一定是最好的指标,一定是有最广泛的用户,今天为什么大家觉得口袋怪物很流行,因为每个人都有流行,每个人都
章立:我觉得短期内还不存在可能性,马里奥的出现就在于你有足够的量,一个大作不一定是酷绚的,效果不一定是最好的指标,一定是有最广泛的用户,今天为什么大家觉得口袋怪物很流行,因为每个人都有流行,每个人都可以变成一个简单的AR设备,所以你都可以玩,所以一下子它就有广大的用户基础,但是如果想想,如果口袋怪物只能在某个端上面跑的话,它一定不会成为一个大作或者成为一个风向标的东西,在我看来目前还没有基础出现这个广泛流传的VR的游戏大作。
主持人:条件不行。
章立:比如说我今天做出很沉浸式的游戏,但是我相信它很难说成为一个大作或者是一个扛鼎马里奥的,应该达不到这种程度。
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