《地铁:离去》显卡性能游民首测:DLSS提升20帧起步(4)

2019-02-20 15:27来源: 游民星空

  本次测试主要针对GTX全10系显卡与RTX20系显卡在《地铁:离去》中的实机表现情况,我们选用来自显卡知名大牌微星的GTX1050Ti-GTX1080Ti与RTX2080Ti-RTX2060共十一张显卡进行测试,除此之外,为保证显卡性能和游戏表现得到充足发挥,测试平台选择搭载最新的9代酷睿i9-9900k处理器,使用微星Z390 战斧导弹主板,配以双通道DDR4 16G内存,电源部分选择通过美国80PLUS铂金认证的长城Fire G750电源,

  由于初版本的游戏存在“开启光追踪后会使黑裔的爬行速度变慢”这一已知BUG,故根据NVIDIA建议我们将显卡驱动回滚至417.71以避开这一BUG,测试平台其他参数如下:

《地铁:离去》显卡性能游民首测:DLSS提升20帧起步

《地铁:离去》显卡性能游民首测:DLSS提升20帧起步

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RTX光线追踪测试

《地铁:离去》显卡性能游民首测:DLSS提升20帧起步

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《地铁:离去》显卡性能游民首测:DLSS提升20帧起步

  在RTX光线追踪性能测试中,我们以NVIDIA推荐的画质与RTX质量进行测试,其中画质等级为极高(Ultra),RTX质量为高(High)。

  通过上图可以看到,仅开启RTX光线追踪的帧数表现如同初版本的《战地V》光追帧数,以60帧为完全流畅的标准衡量,也只有RTX2080Ti与RTX2080分别达到2K与1080P下的完全流畅,而4K分辨率下全军覆没,RTX2080Ti的36帧表现并不能支撑基本游戏体验,实跑中画面滞后感非常严重,而RTX2070与RTX2060在各自对应的分辨率下表现也并不出彩,RTX2070还能勉强在1080P下有一定游戏体验,而RTX2060的成绩还是差点儿意思。

Tags:地铁:离去,显卡,性能,游民首,DLSS,提升,20帧,起步

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