《地铁:离去》显卡性能游民首测:DLSS提升20帧起步(5)

2019-02-20 15:27来源: 游民星空

  RTX光线追踪技术作为RTX20系显卡的核心技术,一直被玩家用户争论诟病,在《战地V》这款竞技性较强的游戏中,就有一部分玩家认为RTX技术所带来的更真实画面反而会提升寻找敌人的难度,而与之俱来的帧数削减也是对FPS竞技游戏的重创。

  这样的说法无需置疑是由一定的道理,RTX光线追踪技术并不能很好的兼备竞技性与画面,但在拥有优秀画面素质且并没有很高竞技性要求的《地铁》系列游戏中出现则是如虎添翼,但以目前的测试结果来看,RTX光追踪在《地铁:离去》中带来的帧数削减反而影响到了游戏的流畅性,那么,下面我们就来看看RTX好帮手DLSS深度学习超采样技术在首秀中会有怎样的表现。

  DLSS深度学习超采样技术测试

《地铁:离去》显卡性能游民首测:DLSS提升20帧起步

《地铁:离去》显卡性能游民首测:DLSS提升20帧起步

《地铁:离去》显卡性能游民首测:DLSS提升20帧起步

  作为DLSS的首次亮相,NVIDIA也为这款技术圈定了不同的显卡适用范围,其中RTX2080Ti/2080/2070可以在4K、2K分辨率的光追踪画面下开启DLSS,而RTX2060则支持2K与1080P的光追踪画面开启DLSS。

  通过开启DLSS技术后帧数表现与上一页进行对比,可以看到DLSS为光追画面带来的帧数提升非常巨大,其中在顶尖的4K分辨率下RTX2080Ti与RTX2070均有20帧左右的大幅提升,RTX2080Ti拥有的56帧表现实现了兼具4K/RTX画面下流畅的游戏体验。而在2K分辨率下,RTX2070也提高15帧达到平均53帧的表现,RTX2060同样以56帧支撑起1080P下的流畅游戏。

  在开启DLSS的帧数表现无疑是对RTX20系显卡用户的一大惊喜,性能提升范围也远超预期,其中RTX2080Ti 4K/60帧(接近)的表现则是前所未有成绩,不仅满足了NVIDIA之前所宣传的:开启DLSS后的光追帧数表现可以达到接近关闭RTX技术的帧数水准,同时这也是对DLSS深度学习超采样技术的绝对肯定。

  基准性能测试1080P中画质

《地铁:离去》显卡性能游民首测:DLSS提升20帧起步

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