宫崎英高:想做故事驱动游戏 像《荒野大镖客:救赎2》一样

2019-04-12 07:31来源: 游民星空

  在最近的Reboot Develop座谈会中,《黑暗之魂》《只狼》制作人宫崎英高和《旺达与巨像》制作人上田文人谈到了自己的游戏设计理念,宫崎英高表示希望未来能制作一款以剧情为中心的游戏,就像《荒野大镖客:救赎2》那样。

宫崎英高:想做故事驱动游戏 像《荒野大镖客:救赎2》一样

  上田文人提到,在制作游戏的过程中,自己通常会把剧情和对话设计放到最后一步,他认为是艺术水平和视觉效果定义了游戏。“游戏是有机的整体,用于描绘故事的技术可能会产生变化,而最后处理剧情有助于避免不必要的重写。”

  宫崎英高同意了以上观点,并表示世界和关卡都会影响剧情,因此如果从剧情着手就没有意义了。他认为玩法是游戏的灵魂,这部分到位之后,他就能创造一个适合甚至是提升游戏体验的故事。不过宫崎英高还指出,这并不是设计游戏的唯一方式,他希望有一天能制作一款以故事为焦点的游戏,就像R星的《荒野大镖客:救赎2》,他需要将游戏剧情更好地传达给开发人员,因为他们也常常无法理解自己正在制作的游戏的整体情节。

宫崎英高:想做故事驱动游戏 像《荒野大镖客:救赎2》一样

Tags:宫崎,英高,想做,故事,驱动,游戏,荒野大镖客:救赎2,一样

来源:游民星空 本文链接:http://www.1youxi.com.cn/news/rwzf/20190412331062.html
【免责声明】本站内容转载自互联网,其相关言论仅代表作者个人观点绝非权威,不代表本站立场。如您发现内容存在版权问题,请提交相关链接至邮箱:bqsm@foxmail.com,我们将及时予以处理。

上一篇:《黑暗之魂3》只狼MOD出炉 忍者肩扛传火使命
下一篇:《冰汽时代》今夏登陆PS4/Xbox 包含PC版所有内容

推荐阅读
求赞
推荐
热门

热点关注

GTA 在线模式推出三倍奖励:载具战争
GTA 在线模式推出三倍奖励:载具战争
从运兵直升机上一跃而下,投身本周 GTA 在线模式的三倍奖励,在载具战争中...
悬疑恐怖游戏《尸灵(Draugen)》预告片公布
悬疑恐怖游戏《尸灵(Draugen)》预告片公布
《梦陨》开发商Red Thread近日公布了新作《尸灵(Draugen)》的先导预告。...
《魔兽争霸:人类与兽人》《魔兽争霸2》登陆G
《魔兽争霸:人类与兽人》《魔兽争霸2》登陆G
《魔兽争霸:人类与兽人》和《魔兽争霸2》今天正式登陆了GOG平台,两款游戏...

健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗.适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活.
建议您使用 1920×1080 分辨率、Internet Explorer 11.0浏览器以获得本站的最佳浏览效果.
站长:le2015#foxmail.com(请把#换成@) 应急处理:QQ:721800293

一游网_一游戏网浙ICP备07501134号浙公网安备 33038102330602号Copyright © 2012 - 2019 http://www.1youxi.com.cn. All Rights Reserved
arset="utf-8">