GMGC成都巅峰对话:曲线救国与多点突围
导语:主持人:金总。 金锋:我首先要跟大家说一下行业干货,就是跟主流观点不一样。现在人口红利仍然存在,大家现在觉得渠道没有量了,甚至腾讯网易都没有量了,实际上不是这样的。实际上当你做出一个特立独行的游戏,会 主持人:金总。 金锋:我首先要跟大家说一下行业干货,就是跟主流观点不一样。现在人口红利仍然存在,大家现在觉得渠道没有量了,甚至腾讯网易都没有量了,实际上不是这样的。实际上当你做出一个特立独行的游戏,会发现还有这么多用户可以挖掘,还有这么多有付费用户可以挖掘。还有现在没有一个能够把所有流量都占据,无论是安卓还是IOS,现在又是一个讲究个性的年代,尤其是90后和00后,他们对题材和娱乐的诉求都不一样。现在说到寒冬,我并非觉得是寒冬,关键是你能否找到你要服务的那款人,比如中国喜欢暗黑风就千分之一,那么放在中国玩家中也有二十万,也可以养活你,所以大家要真正找到自己的核心竞争力,去做自己想要做的游戏,而且这个确实能服务到小部分玩家。现在是一个多数人的时代,少数人也需要玩游戏,他们也想玩自己想玩的游戏,你们可以坚持去做啊。我们雪糕游戏,也给自己打个广告,我们现在在做一些简单的发行业务。我们第一可能是,我们一直服务于哪些特立独行的玩家,对他们的诉求比较清楚的,对一些细分市场,我本人也是做了五六年的策划,因为现在有些小团队,游戏很好玩,但是游戏不挣钱,因为大家也是要吃饭,也是要挣钱的,我们今年帮助一个小团队去淘了一个产品,并且帮他们做发行,在今年单月在苹果上发行超过五百万。我们愿意帮助特立独行的团队,找到他们商业化的问题,未来游戏机会还很大。我们是开放共赢的团队。我们是我自己出五十万的,然后几经生死,然后前不久接了一笔高利贷,然后没有倒,就是这样的苦,这样的痛。大家可以会后找到我,如果是好的游戏,特立独行的游戏,我一定会帮助大家,找到它的目标用户在哪里,是哪些让我们的中小CP活下去,在未来做更好玩的游戏。这个广告有点长,不好意思。 吴子强:我现在大概能理解,雪糕游戏为什么短短时间内取得那么好的成绩,这个跟金总的个人魅力和感染力有很大的关系,冒昧问一句,以前是否参加过传销的培训? 金锋:没有,我是第一次参加这种会,我以前就是一个游戏策划,然后被开了,因为非常有个性,谢谢大家支持。 吴子强:所以你也打破我们的一个认识,谁说研发人员不是能言善辩的。 金锋:谢谢吴总。 吴子强:毛总怎么看? (编辑:一游网_一游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |