众神之箭评测:类传奇ARPG页游(3)
导语:导语:《众神之箭》2D写实的游戏画风,游戏场景大多数都有着传奇的影子,无论是怪物造型还是场景建筑以及NPC设计上都能感受到来自传奇的色彩元素。画面处理上也比较的精细,除去经典的怪物造型,众多新奇的怪物也能
导语:《众神之箭》2D写实的游戏画风,游戏场景大多数都有着传奇的影子,无论是怪物造型还是场景建筑以及NPC设计上都能感受到来自传奇的色彩元素。画面处理上也比较的精细,除去经典的怪物造型,众多新奇的怪物也能带来了
《众神之箭》2D写实的游戏画风,游戏场景大多数都有着“传奇”的影子,无论是怪物造型还是场景建筑以及NPC设计上都能感受到来自传奇的色彩元素。画面处理上也比较的精细,除去经典的怪物造型,众多新奇的怪物也能带来了不一样的视觉效果,在怪物、场景的建模上也表现的十分细腻,游戏的界面布局也较为的简单明朗,不会有满屏的系统公告滚动,能收的功能按钮都能隐藏起来。
特色系统
英雄和坐骑是本作的两大看点,尤其是坐骑相当的耐看,其华丽程度丝毫不逊色于翅膀,初阶的坐骑当然只是一匹小白马,伴随着等阶的提升,外形会更加的霸气,属性BUFF自然也强大多了,长达10阶的坐骑等级提升自然需要海量的元宝来堆哦;英雄对我们来说比较熟悉了,不管你选择什么职业,都会拥有一个英雄和你一起战斗哦,英雄们也有着自己的经脉和技能,还能和玩家一样的转生进阶。
战斗体验
刷BOSS似乎已经成了页游不变的主题,每个传奇类页游好像都少不了这个套路,当然这样跟游戏强调的主旋律相符,毕竟这个游戏的宗旨还是PK打架为主。游戏中加入的许多经脉、转生、寻宝等玩法虽然极大的丰富游戏可玩性,不过游戏60级后的提升速度有点儿慢,转生和翅膀功能都要70以上才能开启,对于习惯了快餐式的页游的玩家来说,会略微有点不满。当然游戏的技能特效做的还比较绚丽的,打击感还有待提升。
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