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硬件铺路、内容聚焦,VR的交互时代即将来临!

编辑:一游戏网 来源:厂商提供 发表时间:2017-03-25 15:02 人气 | 查看所有评论

导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 2016年被称作VR元年,很大一部分原因在于硬件的起势,三大VR设备:Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR的发售赚足了人们的眼球。特别是下半年索尼PSVR推出后至今在国内还是供不应求的断货状态。2017年预计还会有更多倍受瞩目

2016年被称作VR元年,很大一部分原因在于硬件的起势,三大VR设备:Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR的发售赚足了人们的眼球。特别是下半年索尼PSVR推出后至今在国内还是供不应求的断货状态。2017年预计还会有更多倍受瞩目的VR硬件产品面市

2016年被称作VR元年,很大一部分原因在于硬件的起势,三大VR设备:Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR的发售赚足了人们的眼球。特别是下半年索尼PSVR推出后至今在国内还是供不应求的断货状态。2017年预计还会有更多倍受瞩目的VR硬件产品面市,刮起新一轮的VR风暴。

硬件铺路、内容聚焦,VR的交互时代即将来临!
硬件铺路、内容聚焦,VR的交互时代即将来临!

有了硬件铺路,2017年的VR将更加聚焦内容方面。无论游戏、视频还是应用,都将在整个VR生态圈变得举足轻重。17年上半年,关于VR内容有一个词经常被提起:交互。VR交互已经被看做能否突破现有VR格局的衡量标准之一。回看VR的发展史,从最基本的功能演示到设备的成熟,人们终于能够亲身体验虚拟现实。这一切好比新生婴儿落地,一声啼鸣带来了畅想和希望。当这个“婴儿”慢慢学会走路,再学会沟通,这又好比VR交互,让人感到了VR的无限可能。如果说16年是VR元年,那么17年极可能是内容元年,而内容中最大看点就是交互!

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