其实,这个游戏的新手引导,更多解决的方法是留给开发者自己的,我们更多强调的是去提供给他们解决这个问题的工具和一些功能。
Q:刚刚提到《艾兰岛》更多是注重给玩家提供研发、提供生产工具的一个游戏,那么在落地创意的过程中,编辑器是如何进行解决和处理的?
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