游戏并没有真正达到能够提供始终可信的NPC的程度,尽管这最终更像是一个资源问题,开发者知道他们的时间应该花在哪些地方,而不是花在你可能不太关注的开发复杂的AI上,毕竟这真的是一件很耗资源的事情,《生化奇兵:无限》为了一个几近完美的伊丽莎白花费了多大功夫,我想每个人都还是很清楚的。
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