《美末2》音效师谈怪物声音设计 循声者叫声为了惊吓

2020-06-23 06:44来源: 游戏下载

导语:《美国末日2》中的感染者除了外貌吓人外,攻击时的嘶吼也会让玩家感到非常紧张恐惧。外表和声音的配合才造就了游戏中的怪物。今天本作的声音设计师在推特上向玩家们分享了他们是如何设计这些怪物的声音的。 Beau Anthony Jimenez作为声音设计师,负责的便

   《美国末日2》中的感染者除了外貌吓人外,攻击时的嘶吼也会让玩家感到非常紧张恐惧。外表和声音的配合才造就了游戏中的怪物。今天本作的声音设计师在推特上向玩家们分享了他们是如何设计这些怪物的声音的。

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   Beau Anthony Jimenez作为声音设计师,负责的便是《美国末日2》中那些怪物的声音设计,他表示当时他与顽皮狗的音频主管一起工作,花了大约两周的时间来指导配音演员,这才达到了他们预期的效果。

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   随后Jimenez也列举了游戏中几种怪物的声音设计构思,比如玩家经常遇到的初级敌人“奔跑者”,他们的声音在平时设计非常低沉且缓慢,当发现主角是便会变得暴戾起来,发出可怕的嘶吼。而“潜行者”则不同,他们的声音不仅要轻而且还要十分安静,玩家如果不想与他战斗便要仔细辨别“潜行者”的方位。

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   最后Jimenez提到了新手的噩梦“循声者”,因为在设定上循声者则是感染较为严重,丧失了眼睛的部分,仅剩听力而已,但是却会发出让人毛骨悚然的声响。设计之初就是为了持续惊吓玩家,给玩家一种恐惧和恶心的感觉。

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   虽然《美国末日2》在剧情上可能饱受争议,但游戏在很多细节部分做得多很不错,值得玩家去细细体会。游戏现已正式发售,PS4独占!

Tags:美末2,音效师,谈怪,物声,循声,者叫声,惊吓

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