《为战而生》10月发售首款故事DLC 新模式与英雄
导语:近日,有Gearbox Software开发的射击网游《为战而生》公布了一批全新内容,主要是游戏的首部扩展内容:3个新英雄和全新的PVP模式“面对面”,据悉,这些更新内容将在10月13日正式上线。
近日,有Gearbox Software开发的射击网游《为战而生》公布了一批全新内容,主要是游戏的首部扩展内容:3个新英雄和全新的PVP模式“面对面”,据悉,这些更新内容将在10月13日正式上线。
说起《为战而生》从发售至今也算是历经坎坷,从今年5月3日,2K宣布《为战而生》登陆PC和主机平台后,暴雪也宣布《守望先锋》在5月3日进行与公测。对于两款类似风格(MOBA+FPS)的游戏测试时间撞车,无疑是致命的。
在5月24日,《守望先锋》正式全球公测时,《为战而生》不得不在暴雪的疯狂压迫下进行价格跳水,北美零售商们将《为战而生》的零售价从60刀改为了40刀。
这还不算什么,随后,《为战而生》首席编剧Aaron Linde在Twitter上表示他离开了这家位于美国德克萨斯州的开发商。
可就算经历了如此坎坷的4个月,但是《为战而生》开发商也并没有停止更新的脚步。Strauss Zelnick表示“我们在一整个夏季都在努力更新游戏的更多内容,我们将继续传达给玩家更多好玩的内容,包括新的英雄,地图,模式等等。但是,我们还想和粉丝们致谢意,因为粉丝们的反馈让我们得以获得更多的灵感和游戏的调整来最终决定完成这个首部扩展内容,也是我们在销量不佳的情况下的动力。”
《为战而生》自发售以来便销量低迷,不管是游戏内部的原因,还是有着《守望先锋》这个最大竞品的原因。我们都希望此次全新扩展内容可以给游戏带来更多的变数。为玩家带来更多的选择。
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