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《星际公民》全新视觉系统可避免3D晕

编辑:一游戏网 来源:pcgames 发表时间:2016-09-26 11:03 人气 | 查看所有评论

导语:游戏官网近日发布信息,表示没什么能比在Olisar制造一些混乱,更能展示我们经过改良的“视觉稳定系统(Vision Stabilization)”,和一般的FPS不同,《星际公民》的镜头并不是随着角色的头部转动,这样视野的移动不会

导语:游戏官网近日发布信息,表示没什么能比在Olisar制造一些混乱,更能展示我们经过改良的“视觉稳定系统(Vision Stabilization)”,和一般的FPS不同,《星际公民》的镜头并不是随着角色的头部转动,这样视野的移动不会

  《星际公民》近日公布了一则新的游戏演示,为我们展示了游戏的全新视觉系统,以及战斗场景。

  《星际公民》游戏演示:

  游戏官网近日发布信息,表示没什么能比在Olisar制造一些混乱,更能展示我们经过改良的“视觉稳定系统(Vision Stabilization)”,和一般的FPS不同,《星际公民》的镜头并不是随着角色的头部转动,这样视野的移动不会太晃动,官方称这样能有效避免“晕3D”的情况出现。视频中为了展示这个特性也频繁的作出设计,瞄准,闪转腾挪等动作。另外在战斗部分,我们发现这位玩家开门就打死了装备商店和武器商店的老板,难到游戏和老滚一样可以任意对NPC下手么?

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