MOBA新作《巨兽战争》12月8日展开欧美公测
导语:导语:开发商Motiga于近日宣布,旗下主打5V5对战的第三人称动作MOBA《巨兽战争(Gigantic)》,将于12月8日在北美以及欧洲地区开启公测。 另外,官方公开游戏封测时相关数据。官方指出,封测期间每场战斗长度约 16 分左右,平均每分钟都有 4.15 个击杀、3.78
导语:开发商Motiga于近日宣布,旗下主打5V5对战的第三人称动作MOBA《巨兽战争(Gigantic)》,将于12月8日在北美以及欧洲地区开启公测。 另外,官方公开游戏封测时相关数据。官方指出,封测期间每场战斗长度约 16 分左右,平均每分钟都有 4.15 个击杀、3.78 次死
开发商Motiga于近日宣布,旗下主打5V5对战的第三人称动作MOBA《巨兽战争(Gigantic)》,将于12月8日在北美以及欧洲地区开启公测。
另外,官方公开游戏封测时相关数据。官方指出,封测期间每场战斗长度约 16 分左右,平均每分钟都有 4.15 个击杀、3.78 次死亡、6 次助攻。双方阵营的战斗胜率接近,以狮鹫兽为形象的守护者「Aurion」胜率有 51%,较龙形象守护者「Devaedra」高一些。
《巨兽战争》支持PC、Xbox One玩家跨平台对战,游戏以古代废墟为背景,玩家需要组成5人小队与巨型兽一起守卫各自的阵营。公测时,游戏将开放16位英雄与三张地图供玩家选择。
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