盘点玩家们真正愿意期待的十大续作 等到海枯石烂!
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:副标题[/!--empirenews.page--] 要说近来吸引玩家眼球的新闻,当属《羞辱2》带来的画面细节瑕疵问题,颇为有趣的是,开发商居然表示只要硬件高端到一定程度就能搞定这个瑕疵。 说实话,作为一个老派玩家,这种诡异的表态实在让人无力吐槽,多少有种明明是自己电脑太破就不要怪优 要说近来吸引玩家眼球的新闻,当属《羞辱2》带来的画面细节瑕疵问题,颇为有趣的是,开发商居然表示——只要硬件高端到一定程度就能搞定这个瑕疵。 说实话,作为一个老派玩家,这种诡异的表态实在让人无力吐槽,多少有种“明明是自己电脑太破就不要怪优化”的莫名优越感。 但仔细琢磨一下这个新闻的内涵,大家就会发现,《羞辱2》固然被IGN评了9分,但在那些玩家们真正愿意期待的续作面前,也就不算什么了。 1-《上古卷轴6》 毫无疑问,如果有一天《上古卷轴6》真的能够顺利推出,很大程度上应当感谢《上古卷轴5:天际》的空前成功。一定程度上说,《上古卷轴6》——嗯,确切的说应该是《上古卷轴:阿利诺》是对高自由度沙盘游戏的一次全面总结和再开拓。有了这个基础,我们甚至可以换一个角度去兑现对《上古卷轴:阿利诺》的期待值。 开发方甚至郑重表示——《上古卷轴5:天际》所取得的成功证明了高自由度的角色扮演游戏是正确的方向。另一方面,这种沙盘类的角色扮演游戏如今已经走入瓶颈,越来越多的玩家在初次接触这类游戏并表示出惊艳之后,迅速陷入了对任务模式单一,NPC形象单薄的抱怨中。 这意味着,《上古卷轴:阿利诺》如果还想继续成功,势必将在游戏的重要环节上迎来一个重大改革。用B社自己的话来说就是——势必要从更大的维度和更细腻的游戏性上去打造一个真正的“顶尖RPG”。哪怕开发商在随后的发布会上光速否认了这个想法,笑称“只是口误”——也已经无法改变玩家们对这部续作的狂热期待了。
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