畅爽淋漓,全新升级!—《巫师:昆特牌》封测版试玩(5)
导语:导语:这里就笔者自己游玩时发现的一些改动,可以看出与原作的游戏差别颇大,倒是隐约可以看出几款主流卡牌对战游戏的影子。对笔者而言,最典型的莫过于类似战吼和亡语效果的卡片了。 规则的改善 *第一局对战结束后
导语:这里就笔者自己游玩时发现的一些改动,可以看出与原作的游戏差别颇大,倒是隐约可以看出几款主流卡牌对战游戏的影子。对笔者而言,最典型的莫过于类似战吼和亡语效果的卡片了。 规则的改善 *第一局对战结束后,双方
这里就笔者自己游玩时发现的一些改动,可以看出与原作的游戏差别颇大,倒是隐约可以看出几款主流卡牌对战游戏的影子。对笔者而言,最典型的莫过于类似“战吼”和“亡语”效果的卡片了。
规则的改善
*第一局对战结束后,双方都能够从牌组各抽两张牌,且由胜者先出牌
*第二局对战结束后,双方都能够从牌组各抽一张牌
*天气卡有了便利性的效果改动,可以选择替换成一张“铜”卡牌,以免在你不需要天气卡时卡手状况太过严重,导致无牌可出。
*卡牌加入了语音,还是中文,生动性不错的
*增添了许多指定的类似“战吼”效果的特殊能力
*卡牌分三个阶级,铜、银、金。金色卡牌依旧能够免疫大多数卡牌的效果。
△加入了原版中没有的指定单位效果
△英雄技能也更加倾向于强力和实用
△天气卡牌多了“重铸”的效果
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