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《汤姆克兰西:全境封锁》暗区PVP均衡流实用build图文攻略(3)

编辑:一游戏网 来源:网络整理 发表时间:2016-03-23 16:03 人气 | 查看所有评论

导语:枪套制作是可以制作出3属性枪套的,要用06的图纸,貌似枪套的非主属性满值不会达到575,不过没做过测试,我运气好,直接做出来个三属性数值都不低的,关于枪套天赋我是为了补充续航,有时候两个掩体间移动一次可以

  枪套制作是可以制作出3属性枪套的,要用06的图纸,貌似枪套的非主属性满值不会达到575,不过没做过测试,我运气好,直接做出来个三属性数值都不低的,关于枪套天赋我是为了补充续航,有时候两个掩体间移动一次可以回三分之一的血量。在暗区开红,医疗包很宝贵,能不用则不用。

  关于所有装备的插槽,

  请一定选择火力/体力+技能强度的,这里我要解释前面说过的为什么要这么选,回到三维收益,插槽带的平均1300的技能强度等于什么?等于130点的电子,600生命呢?只有20点体力,所以插槽副属性收益最大技能强度无疑,其次的是护甲和技能加速,不想让技能强度平衡的可以考虑堆护甲玩极限肉盾。

  关于武器和天赋我会慢慢说,因为武器和天赋本身就是运气问题,有些人运气好爆出31级橙武器自带bug级天赋效果,有些人做百八十个也做不出来个一般天赋的武器,所以武器自己选合适的最好,我后面还会慢慢说明。至于楼上提的武器天赋触发问题,这个build影响天赋触发的属性在于电子,但是一般情况下需要电子的天赋基本都是技能流的,99%的情况是没必要触发的,印象中主武器只有一个PVE天赋需要高电子触发,貌似是13%精英伤害,对于PVP完全可以舍弃。

  然后前方高能,我要开始装逼了,玻璃心让路谢谢!

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  先发个神器,副本掉落不解释,带扫描效果一枪喷倒10W血不解释,近身2枪只要命中80%的人都必死,脆皮带过量治疗条都直接喷倒。

  然后,目前主流武器AK和ACP,首先说下武器的特点,AK的特点是极其稳定的中距离输出能力(别带射速弹夹),带扫描效果暴击率够用,基础伤害不低,射程衰减也不明显,中距离撕逼神器,缺点就是爆发太低,由于带射速弹夹太飘,不带射速弹夹的射速在近身情况下又不够爆发,所以近身请换ACP。先上图吧

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