《瑞奇与叮当》系列作品介绍及开发史一览(2)
导语:2007年,Ratchet Clank Future:Tools of Destruction在PS3上发售,这款游戏被IGN评为当年PS3年度最佳游戏。从PS3开始,Ratchet Clank作品游戏的画面不能称最好,但是应该算是顶级画面的游戏之一,我想玩家应该有这
2007年,Ratchet & Clank Future:Tools of Destruction在PS3上发售,这款游戏被IGN评为当年PS3年度最佳游戏。从PS3开始,Ratchet & Clank作品游戏的画面不能称最好,但是应该算是顶级画面的游戏之一,我想玩家应该有这个体会(我是因为这个游戏入手了PS3)。游戏性运用到了当时的 六轴系统,Clank也开始有自己的关卡进行解谜,系列最强武器莱诺也从二周目的花钱购买变成一周目各个星球的碎片收集。2009年发售的Ratchet & Clank Future:A Crack in Time 继续保持着前作的高水准游戏性,剧情也是承上启下包括了Ratchet 的身世之谜以及Clank 从离开到归来;如果说系列作品哪两个最好玩的话我推荐PS3的这两款正统续作,因为这款游戏的精髓在这两作里面发挥的淋漓尽致。
从2011年开始发售的几款作品我觉得有些不尽人意,大多是带试验性的游戏,加强了联机要素要(Ratchet & Clank All 4 One),单机剧情比较短、武器种类少(Ratchet & Clank Into the Nexus)。个人觉得这款游戏应该还是单机为主,丰富的武器系统,各类小游戏,有趣的解谜,略搞笑的剧情都是不可缺少的。
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