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《无人深空》娱乐向画面及游戏性评测

编辑:一游戏网 来源:网络整理 发表时间:2016-08-17 22:36 人气 | 查看所有评论

导语:无人深空娱乐向画面及游戏性评测, 《无人深空》设定在一个宇宙的边缘,而玩家的任务就是回归这个宇宙的中心。在游戏中,玩家将自由自在的探索这个新鲜宇宙的全部空间。各种天体和星球一旦被玩...

  《无人深空》好玩吗?游戏性如何?今天小编带来“惆怅灬温柔灬峰”分享的《无人深空》娱乐向画面及游戏性评测,一起来看吧。

  简略说一下 无人深空的是一款独立游戏,但是被索尼扶植,但是在定价权方面不清楚是索尼还是制作组,目前本人进度还不是很高,从13号凌晨下好到早上8点开玩一直到现在,几乎打开steam就是玩无人深空,但是这款游戏自发售之后骂声一片,就我个人来看这个游戏还不至于如此不堪,

  画面:这个说起来就有意思了,在布满尘埃的星球一阵阵风带着沙子太阳光照射的时候非常漂亮,尤其是在大气层飞行的时候太阳光照射非常有感觉,但是往近一看就大打折扣甚至不能入眼,为什么会是这样?其实很好理解,由于游戏星球是用算法生成,并且要保持很大程度的随机性,这也是为什么当时制作组吹说星球不会重复,因为算法生成你不可能找到一模一样的星球,但在素材方面显然无法跟上庞大的算法生成的世界,所以很多玩家都说画面重复性很高,但就本人目前近20个小时的游戏时间来说,画面在很多星球非常漂亮,但却不可近观,这点因而而异。

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  音效: 无人深空音效对我来说不算差,有时候甚至觉得很不错...这点跟屎大棒一样,玩家在宇宙孤独航行,浅浅的钢琴曲响起只有无穷无尽的宇宙陪伴着你,BGM还是整个游戏的一抹亮色,至少游戏在音效方面还算是下了功夫,但是宇宙航行久了,对于钢琴曲其他的BGM就很无奈了,不知道是不是本人自己喜好,伴随摇滚电音玩上二十个小时左右之后显得非常困乏。

《无人深空》娱乐向画面及游戏性评测

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