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《文明6》城邦独有特性加成详解(2)

编辑:一游戏网 来源:网络整理 发表时间:2016-10-23 00:06 人气 | 查看所有评论

导语:导语:文化城邦 库马西Kumasi 宗主国每一条对城邦商路提供 文化 2,且从出发城市每一处城区获得 金钱 +1 城市中心、引水渠和邻里社区不计入总数 摩亨佐达罗Mohenjo Daro 宗主国的城市中心无论选址何处,均视为水源

导语:文化城邦 库马西Kumasi 宗主国每一条对城邦商路提供 文化 2,且从出发城市每一处城区获得 金钱 +1 城市中心、引水渠和邻里社区不计入总数 摩亨佐达罗Mohenjo Daro 宗主国的城市中心无论选址何处,均视为水源充足 南

  文化城邦

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  库马西Kumasi

  宗主国每一条对城邦商路提供 文化 2,且从出发城市每一处城区获得 金钱 +1

  城市中心、引水渠和邻里社区不计入总数

  摩亨佐达罗Mohenjo Daro

  宗主国的城市中心无论选址何处,均视为水源充足

  南马都尔Nan Madol

  宗主国建设在沿岸的城区(包括修建在海岸的港口) 文化 +2

  维尔纽斯Vilnius

  宗主国每次进入新时代,均会随机激活一个对应时代人文项目的启发效果

  工业城邦

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  布宜诺斯艾利斯Buenos Aires

  宗主国的奖励资源也会提供满意度(奢侈资源),每种提供1点

  布鲁塞尔Brussels

  宗主国的城市建设奇观时 产能 +15%

  香港Hong Kong

  宗主国的城市进行城区项目时 产能 +20%

  多伦多Toronto

  宗主国的工业区与娱乐中心的区域效应范围增加3格

  军事城邦

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  迦太基Carthage

  宗主国的每处军事驻地提供一条额外商路

  喀布尔Kabul

  宗主国的军事单位主动进攻时获得的经验值增加100%

  普雷斯拉夫Preslav

  宗主国的轻骑兵与重骑兵系单位在丘陵战斗时,战斗力增加5

  瓦莱塔Valletta

  允许宗主国消耗 信仰 购买城市中心及军事驻地的建筑物

  城墙类建筑将只能用 信仰 购买,但大幅减少购买消耗

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