《DOTA2》7.0版全英雄技能、属性改动图鉴
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 《DOTA2》7.0版今天进行了更新,7.0英雄技能属性有哪些改动,下面给大家带来了《DOTA2》7.0版全英雄技能、属性改动图鉴,一起来看下吧。 本次英雄改动包含部分英雄重做、新增或改动A帐效果以及英雄技能属性改动三部分,其中大屁
《DOTA2》7.0版今天进行了更新,7.0英雄技能属性有哪些改动,下面给大家带来了《DOTA2》7.0版全英雄技能、属性改动图鉴,一起来看下吧。
本次英雄改动包含部分英雄重做、新增或改动A帐效果以及英雄技能属性改动三部分,其中大屁股(孽主)与电狗(天穹守望者)现已加入队长模式。
英雄重做:
狼人:
现在嗥叫与普通的状态效果类似,而不是伪光环。
嗥叫持续时间从10秒提升至13秒
嗥叫对英雄的攻击力加成从14/26/38/50点降低至10/15/20/25点
嗥叫对非英雄的攻击力加成从5/10/15/20点降低至4/6/8/10点
嗥叫对英雄提供50/100/150/200点生命值上限加成,对非英雄提供25/50/75/100点上限加成。
嗥叫在夜晚时间里的效果加倍(攻击力/生命值)。
野性驱使不再提供15/20/25/30攻击速度。
野性驱使的攻击力加成从15/20/25/30%提升至15/26/37/48%
野性驱使现在提供1/4/7/10点/秒生命恢复速率。
狼人的幽灵狼基础攻击间隔从1.25/1.2/1.15/1.1秒减少至1.2/1.1/1.0/0.9秒
狼人的幽灵狼在4级时不再拥有15点/秒生命恢复速率。
现在4级召狼才拥有永久隐身。
现在3级召狼开始狼拥有致残技能。
致残的攻击速度降低从40提升至60
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