《最终幻想纷争》游戏模式解析及入门建议
导语:导语:第1页: 展开 《最终幻想纷争》中有单机、故事及对战等模式,那么新手在玩这些模式时需要注意哪些问题呢?今天就为大家分享一篇“funny68”介绍的《最终幻想纷争》游戏模式解析及入门建议,一起来了解一下吧。 单机模式 在白金之前的等级,用什么角
导语:第1页: 展开 《最终幻想纷争》中有单机、故事及对战等模式,那么新手在玩这些模式时需要注意哪些问题呢?今天就为大家分享一篇“funny68”介绍的《最终幻想纷争》游戏模式解析及入门建议,一起来了解一下吧。 单机模式 在白金之前的等级,用什么角色差异
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展开《最终幻想纷争》中有单机、故事及对战等模式,那么新手在玩这些模式时需要注意哪些问题呢?今天就为大家分享一篇“funny68”介绍的《最终幻想纷争》游戏模式解析及入门建议,一起来了解一下吧。
单机模式
在白金之前的等级,用什么角色差异可能还不大,白金后,影响的太大了。
队友、场地、EX技能、操作反应等等,若只想快快解锁某些角色的技能服装等,诚心建议使用克劳德,捱个几场撑到第三招樱华狂咩,蓄力无距离的攻击,开场躲地图边边,让猪队友去引住com,自己轮番狂轰,这是连胜6场最稳的方式,真的很不想用这招的,也尽量选一些远攻出招快的角色(洋葱或皇帝等法师),边躲边跟队友集火,绝对不要有1V1的想法出现,猪队友很容易就改变目标,不管target是不是倒地。2打1是这Game的捷径。
故事模式
基本上除了召唤兽以外的都不难,熟悉个1、2天都打的过,召唤兽不得不说,一定要躲攻击,所以速度越快的角色越有优势,因为被秒杀的机会实在太高,除了皇帝,这op的角色根本是杀召唤兽的bug角,尤其是最后一关,可以自由选角时,皇帝的R1+O,原本是陷阱雷的方式,贴着召唤兽放有奇效,配上EX技防盾崩溃,非常好用。此外也是远攻魔攻角优于近战。
线上对战
这部份我也还玩不多,但貌似蒂娜的狂暴之刃有奇效,但DFF的对战概念防御比较没有太大意义,反倒是切换目标的速度才是重点,出招快跟速度快还是很占优势。
结论
若是抱着无脑乱砍纾压或是格斗游戏概念的朋友可能会小失望,这是一款非常粉丝向的游戏,像我一直使用赛菲罗斯/克劳德/提达一样,玩的不是游戏,是回忆啊。

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