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《龙珠斗士Z》故事模式与战斗系统试玩心得 龙珠斗士Z好玩么(10)

编辑:一游戏网 来源:Game LIFE论坛 发表时间:2018-02-11 05:14 人气 | 查看所有评论

导语:第二个原因就是出于Arc System Works格斗游戏重视攻击性、快节奏这点,本作更加要求猛攻。在格斗游戏中光是往前移动就会增加气条(使用超必杀技的计量表)这点可是极为罕见,本作就是只要往前冲就会不断增加气条,

  第二个原因就是出于Arc System Works格斗游戏重视攻击性、快节奏这点,本作更加要求猛攻。在格斗游戏中光是往前移动就会增加气条(使用超必杀技的计量表)这点可是极为罕见,本作就是只要往前冲就会不断增加气条,鼓励玩家多多使用气条进行猛攻,这个设计与《七龙珠》的风格有很高契合度,所以玩起来就变得非常痛快。除了超必杀技中可以耗气换人外,中跟重攻击一起按就会消耗一条气直接瞬间移动到对手背后进行攻击,让新玩家可以很容易地学习到格斗游戏的「二择或多择」概念,这也是入门门槛降低的原因之一。

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  至于角色平衡度上,这部份笔者不多做评论,单就几个角色性能进行简介。像孙悟空(超级赛亚人)、弗力札、黑悟空就非常适合新玩家使用,基本攻击跟招式性能优秀且用途够广,连段的概念也很简单,相当迅速地可以熟悉基本战法;贝吉达(超级赛亚人)基本攻击距离比较短,但是作为援护攻击的连续气功弹性能相当优秀,对与掩护牵制跟组入连段都很有帮助;克林跟饮茶都是偏向要培养多择技术,克林的特殊攻击能转弯、饮茶的狼牙风风拳多种衍生攻击将能够打到对方混乱难以招架,但都是需要点时间研究。

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