《堡垒之夜》PVE模式武器角色与地图资源攻略
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 第1页:英雄与小队配置 展开 很多玩家在《堡垒之夜》经常游玩的模式应该是大逃杀,不过PVE也是很有趣的,但是在玩久了大逃杀以后可能不习惯PVE模式了,那么小编就为大家带来一篇《堡垒之夜》PVE模式武器角色与地图资源攻略,一起
第1页:英雄与小队配置
展开很多玩家在《堡垒之夜》经常游玩的模式应该是大逃杀,不过PVE也是很有趣的,但是在玩久了大逃杀以后可能不习惯PVE模式了,那么小编就为大家带来一篇《堡垒之夜》PVE模式武器角色与地图资源攻略,一起来学习学习吧。
英雄
猎头
这两个都是猎头士兵,第二个是万圣节限定皮肤版而已,属性并没有任何差距。
猎头士兵可谓平民最强,满级弱化弹+爆头攻速提升,配合手雷遗留电场,单体和AOE都非常优秀。
一般来说,猎头的左槽一般带另一个猎头,右槽有啥带啥,不强求,如果有圣诞士兵,那是很美的。
龙
这个香肠嘴杀马特就是龙忍,跟下面的绷带妹一样,绷带妹是万圣节皮肤版本。
最强AOE。副卡一定要带下图的马头,或者飞镖妹,也就是手里剑大师(+技能伤害)。
绷带妹(龙忍)和马头(手里剑大师)。
手雷女
万众瞩目手雷王,强度最高,不需要加之一。
当然,金色品质,可遇不可求。
游骑兵
这两个都是游骑兵,也就是所谓的“手枪王”,副卡必带另一张手枪王,
至于强力与否,只能说距离龙忍和猎头还是有差距的。
强度
这个比较主观,而且非主流也并不是不够强,只是欠缺开发而已。
因此这个强度只是一个大致的、主观的介绍,至于外貌协会就可以无视了。
第一梯队:手雷王,也就是金色品质士兵,小白帽,手雷专精。有着士兵的被动,保证单体输出,同时手雷强化后毁天灭的,据传某大神一颗手雷23W输出,炸死胖子,吓退大锤,威震天下!
从这里就可以看出,士兵是目前强势职业,而漂泊者则是存在感稀薄。
刷图过程中,战斗主力为士兵,忍者。建筑师可以保证基地质量和抗击打程度,非常适合划水,而漂泊者则定位尴尬。
当然,我这里不引战,自然有玩的好的漂泊者,但从总体上,该职业仍然有待开发(加强)。
还有金色品质忍者,剑圣肯的问题,个人认为如果副卡搭配合理,将会非常强力,至少是战斗会很有操作感,但是鉴于本人来自非洲,并没有金肯,所以不做过多评价。
第二梯队:头猎、龙忍
这个就有争议了。
先说头猎,士兵,爆头专精,手雷副精通,一手满级弱化弹,配合爆头加攻速,轻松推到大锤,手雷也是不错的aoe,非常全能。
龙忍,忍者崛起代表人物,目前力压飞镖妹,强势挤入T1集团!龙斩专精,范围大,距离远,伤害高,CD短!号称Z战士,只用Z键,手持锄头,龙斩后就是躲起来,等10秒又是一条好汉。稳坐AOE第一交椅。缺点很明显,单体薄弱,看见大锤就像看见爹一样,记得某主播(alei577)被吓得直接跳崖!
其他第二梯队有力竞争者:金三胖(金色品质建筑师)、飞镖妹(手里剑大师)、小粉帽(战吼专精士兵,并非支援专家)、黑叔叔(基地专精,橙色建筑师,专精名称为动力基地)。如果非要给漂泊者一个面子,加上手枪王(游骑兵)也可以。
英雄小队
如上图,最左边一列数据,分别为血量、攻击、护盾、科技。
这里简单介绍下四维属性的基本含义。
血量:不用多说,就是生命值,当受到攻击血量低于10%后,屏幕会闪动,如果在几秒(取决于有没有副卡之类的加成)没有受到伤害,则会快速回复所有护盾以及一部分血量。对,传说中的呼吸回血!但是血量这个属性,根据我个人意见,是最没用的属性。因为护盾可以自动回复满,而且护盾也优先吃伤害(坠落伤害除外),因此提高护盾的意义比血量大很多。
攻击:影响远程武器、近战武器的伤害,意义不言而喻。
护盾:护盾量远比血量低很多,但是比血量有用(个人意见),某些英雄还有护盾反伤、恢复护盾的技能。
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