《战神4》剧情、战斗、变化及游戏性试玩心得 战神4好玩吗(2)
导语:在本作中,敌人会显示血量和难度等级,战斗和探索会获得经验值和素材,通过经验值购买解锁各种战斗技能、通过素材打造和升级装备,然后才能(更好地)挑战更强力的敌人。这些RPG要素会让游戏的耐玩度得到提升,也为
在本作中,敌人会显示血量和难度等级,战斗和探索会获得经验值和素材,通过经验值购买解锁各种战斗技能、通过素材打造和升级装备,然后才能(更好地)挑战更强力的敌人。这些RPG要素会让游戏的耐玩度得到提升,也为新作带来了不同的游戏方式和思路。
游戏初期的技能基本只有平砍,而战斧、空手、阿特柔斯三页不同的技能树所带来的攻击招式进化幅度和系列以往相比小了不少,在两个多小时的试玩中所获得经验值只解锁了大约三四个招式,而这些招式只是类似“几次轻攻击后多加一个特殊攻击”“阿特柔斯增加一个短暂擒拿敌人招式”之类的操作,短期内无法起到对战斗方式太大的增强,只能说是锦上添花。不过可以确定的是,在十几个小时之后,这个积少成多的过程在游戏中后期会让战斗方式变得丰富多彩。
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