在受伤之后,生命值和耐力值的上限就会降低,而如果困倦的时候就会影响耐力的上限。
角色属性
心脏:影响角色的耐力值。
智慧:影响角色的侦测僵尸和被侦测效果,以及搜索的速度和发出噪音的几率。
战斗:影响生命值和近战效果。
射击:影响射击时候的精度、后坐力和武器的耐用程度。
注意,升满之后可以选择一种高级技能,不要忘记升级了,越早升级越好,不然会浪费经验值。
特殊属性
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领袖/英雄
使用一个角色通过击杀丧尸和做任务等可以获得个人的影响力,当影响力达到一定程度之后,该角色就会成为英雄,成为英雄之后,就可以将该角色设立身领袖了,不同类型的英雄对应不同的领袖,在接下来的攻略中,我会对领袖进行解析。
射击
装备枪支之后,使用鼠标右键瞄准,左键开火。
在使用枪支的时候,除非有.50系列的枪支,否则一定要对着丧尸的头部打才能杀死丧尸,轻型枪械,例如手枪和小口径的.22步枪等,一定要爆头。
而中型枪械,例如5.56和7.62系列,如果没办法确保爆头,可以通过打断丧尸的肢体。
使用重型武器,例如.50步枪和40mm榴弹,除了主宰僵尸,一发子弹,不管打哪,就可以解决问题。
不过,由于弹药稀有,通常用来打血疫之心。
近战
近战是最基本,最普遍的攻击方式,近战消耗的是耐力,也可以进行防御,当丧尸准备攻击的时候,按鼠标中键+移动方向键可以进行闪避,是一种非常实用的技能。
近战武器有两种:
一,利器:断肢效果好,攻击力高,攻速快。
二,钝器:击倒效果好,也很适合砸爆丧尸脑袋。
活动
角色的奔跑是要消耗耐力的,通过奔跑可以训练角色的心脏。
最后,要注意,在下梯子的时候,不要着急,要慢慢地一点点地移动,直到触发爬梯子的动画为止才行,否则有很高的几率摔下去。
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