《雅皮士精神》游民评测8.5分 入职竟要狩猎魔女?

2019-05-12 11:21来源: 游民星空

  不知从何时开始,像素风恐怖冒险游戏已经逐渐成为了一枚个性鲜明的类型标签。尤其对于独立游戏开发者来说,低廉的成本、相对宽松的开发环境解放了他们对于创意灵感的不羁追求。在那些充满了奇思妙想的故事之下,简单粗粝的像素点阵依然能够无比清晰地触及到玩家们内心深处,对于恐惧与未知的好奇之魂。

  Baroque Decay工作室深谙此道,2017年的一部《卢卡诺伯爵》也成为了他们对国内类型游戏爱好者(与视频观众)的介绍函。时隔两年,Baroque Decay为我们带来了一款全新作品——《雅皮士精神》(《Yuppie psycho》)。一样熟悉的16bit像素惊悚风格在亲切感之余,也让笔者产生了些许质疑——在像素风格创意佳作遍地开花的今天,这款游戏还能否为我们带来足够的新意与游玩动力呢?

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你已经是个社会人了,该学会狩猎魔女了

  在笔者看来,衡量一款恐怖冒险游戏素质优劣的标准不外乎“故事剧本”与“氛围营造”,除此以外的大部分软硬条件都需要为这两个核心元素服务加持。而对于在表现形式上相对有限的像素风作品来说,剧本与氛围或许更加重要。

  《雅皮士精神》在剧本题材上的大胆与新意足以在第一时间抓住玩家的好奇心。不同于类型游戏常见的都市传说或是魔幻题材,《雅皮士精神》以一座反乌托邦城市为剧情背景,讲述了一名新人白领在一座企业大楼里疯狂怪诞的职场冒险。

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初入职场的恐惧

  雅皮士(Yuppies)一词是指西方国家中年轻上进的一类人群,他们经过高等教育,思想前卫,但却缺乏离经叛道的意识,生活工作中也少有主见。游戏的主角布莱恩·帕斯特纳克正是一名带有着“雅皮士精神”的职场新人。机缘巧合之下,布莱恩被世界上最大的商业公司辛特拉集团所雇佣,获得了一个与身份地位和阅历都极不相称的职业岗位。而在疑惑与忐忑之中,初日入职的布莱恩却被秘密赋予了一个诡异的工作职责——狩猎魔女。随着探索冒险的逐渐深入,布莱恩将要揭秘魔女诅咒的真相并寻求辛特拉集团的救赎之道。

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这样布置工作任务真得没问题吗……

  这番现代都市背景与中世纪欧洲民俗历史的混搭让故事设定显得既荒诞又新奇,但同时也难免让人担心风格迥异的元素融合会在剧情中产生突兀与尴尬。令人满意的是,游戏以“雅皮士精神”命名,故事整体始终能够紧扣主题,即便是在某些魔幻与超现实展开的情节场景里,大部分怪异与惊悚也都是“职场元素”的夸张与映射。

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办公室中的恶作剧被作为了存档的手段

  你会遭遇“人力资源部”的女性职员头顶一张血盆大嘴“出口伤人”,也能目睹公司上级为了提升团队士气带领职员大喊“传销式”的鸡血口号;你会看到目光呆滞的基层员工黑着眼袋、弓着背,行尸走肉般没日没夜地敲着键盘,也会遭遇职场霸凌,因为业绩突出而被同事排挤孤立……

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高高在上的领导与自诩渣渣的职员

  《雅皮士精神》将现代底层白领的日常生活以讽刺和调侃的形式还原在了游戏世界,并在此基础上用天马行空的想象力为其套上了或惊悚、或搞怪的魔幻外衣。而如果你刚巧同游戏主角一样身处职场,对白领阶层的生活境况有过体验,你将很容易地get到《雅皮士精神》对于现实社会规则的还原与批判,并在某些剧情中与角色对话时心领神会,不由感叹道:这他娘的不就是我的生活么……

  不过有些遗憾的是,《雅皮士精神》在结局部分的处理略显粗糙,尤其对于魔女诅咒和魔法元素相关的剧情原委也存在着一些坑而不填的空白细节,稍有虎头蛇尾之感。

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游戏中经常会出现许多职场生活的“至理名言”,看得我这个社畜哭笑不得

玩法朴素,气氛十足

  相比故事题材上的创意,《雅皮士精神》在游戏玩法上则依然十分保守。探索、寻获道具、解谜、触发剧情的经典演出脚本百试不爽,甚至连角色移动也维持了传统的四方向模式。

  当然,传统并不意味着无趣,游戏对主线流程节奏的把控比较到位,故事展开与流程推进也能协调一致。随着主角能力的提升,玩家将逐步深入每个楼层光怪陆离的办公区域,并以“寻找狩猎魔女之道”为主线,结识个性鲜明的NPC角色,面对巧妙设计的谜题甚至是BOSS战。

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很多楼层都藏有一些诱人的秘密等待着你去探索

  另一方面,四方向移动的操作模式也的确在一定程度上平添了探索环节的恐怖氛围:由于玩家在很多场景中只能看到手电筒正面照射的区域,四方向规则之下的每一次转向都将使玩家视野瞬间转过90或180度的倾角,在此过程中,无论是扇形区域里的盲区还是“毫无缓冲,突入视野”的“转向杀”都将为玩家感官带来意想不到的刺激。

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