10大理由证明VR游戏热将昙花一现?商业竞争帮倒忙!(2)
导语:9. 沉浸度不够 VR头戴设备的确酷炫,但沉浸度其实相当有限:大部分玩家不具备充足的游戏空间和资金,无法购买跑步机式夸张的联动设备,不能用全身探索VR世界,只能用传统的手柄或者外设输入指令。 另一方面,目前绝
9. 沉浸度不够
VR头戴设备的确酷炫,但沉浸度其实相当有限:大部分玩家不具备充足的游戏空间和资金,无法购买跑步机式夸张的联动设备,不能用全身探索VR世界,只能用传统的手柄或者外设输入指令。
另一方面,目前绝大多数VR头戴设备需要有线连接电源、PC或者游戏主机,无法自由移动。外星人(Alienware)推出的一体式背包虽然能解决这个问题,但其价格不是普通大众能够接受的。
反方观点:VR真的需要移动吗?蒙着眼睛还四处乱窜恐怕不太安全。有线不方便?全套无线设备的改装费用可不低。在更小巧、更便宜的VR头戴设备问世之前就凑合着玩吧。
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