10大理由证明VR游戏热将昙花一现?商业竞争帮倒忙!(7)
导语:4. 缺乏原创AAA级大作 目前的VR游戏以小成本、技术展示类休闲游戏为主。斥资千万、让人惊艳的原创AAA级大作都哪儿去了? 反方观点: 建立稳定的消费者群体之后,大作必然跟进。再次强调,VR推广是一场马拉松,不是百
4. 缺乏原创AAA级大作
目前的VR游戏以小成本、技术展示类休闲游戏为主。斥资千万、让人惊艳的原创AAA级大作都哪儿去了?
反方观点:建立稳定的消费者群体之后,大作必然跟进。再次强调,VR推广是一场马拉松,不是百米赛跑。
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