10大理由证明VR游戏热将昙花一现?商业竞争帮倒忙!(8)
导语:3. 商业竞争帮倒忙 前不久,Oculus曾经试图通过引入DRM(数字版权管理),阻止HTC Vive用户运行Rift游戏。尽管在玩家的一致声讨中被迫取消,本次风波还是为VR的发展蒙上了阴影。为了争夺市场份额,三巨头在暗中较劲时
3. 商业竞争帮倒忙
前不久,Oculus曾经试图通过引入DRM(数字版权管理),阻止HTC Vive用户运行Rift游戏。尽管在玩家的一致声讨中被迫取消,本次风波还是为VR的发展蒙上了阴影。为了争夺市场份额,“三巨头”在暗中较劲时不惜牺牲消费者的利益。
反方观点:消费者毕竟是上帝,他们的意见终将得到尊重。Oculus这次公关失败表明:“三巨头”各自的平台需要尽量开放。
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