《暴君》试玩评测:另辟蹊径的传统RPG史诗(4)
导语:然而,真正的决策掌控一切在正式进入游戏后才刚刚开始。游戏中和NPC的对话选项往往不止一项的设定似乎已经是家常便饭,除了获得相异的回应与结果,通常还会引起追随者、其他派系与玩家的关系,忠诚或惧怕,友好或愤
然而,真正的决策掌控一切在正式进入游戏后才刚刚开始。游戏中和NPC的对话选项往往不止一项的设定似乎已经是家常便饭,除了获得相异的回应与结果,通常还会引起追随者、其他派系与玩家的关系,忠诚或惧怕,友好或愤怒。这些状态的具体数值都可以在相关菜单中一一浏览。
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