《暴君》试玩评测:另辟蹊径的传统RPG史诗(6)
导语:导语:比起游玩,我更愿意采用阅读来描述《暴君》的体验过程。前文业已提及,游戏中的文字不仅仅局限于对话内容,甚至将人物说话时的体态神情,一举一动都包括在内。另一方面,主要的NPC都具备各自的配音,这样的设
导语:比起游玩,我更愿意采用阅读来描述《暴君》的体验过程。前文业已提及,游戏中的文字不仅仅局限于对话内容,甚至将人物说话时的体态神情,一举一动都包括在内。另一方面,主要的NPC都具备各自的配音,这样的设定使得
比起“游玩”,我更愿意采用“阅读”来描述《暴君》的体验过程。前文业已提及,游戏中的文字不仅仅局限于对话内容,甚至将人物说话时的体态神情,一举一动都包括在内。另一方面,主要的NPC都具备各自的配音,这样的设定使得玩家一旦沉浸当中便可以迅速融入其中。
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