怪物猎人崛起测试 万众瞩目不负众望

2022-07-27 21:03来源: 互联网

怪物猎人崛起测试 万众瞩目不负众望

   继CAPCOM2017318日在3DS平台推出的《怪物猎人XX》,和2018126日推出的《怪物猎人:世界》后,阔别三年之久,CAPCOM终于用一部《怪物猎人:崛起》再次为玩家们带来了独一无二的狩猎盛宴。相信对不少玩家来说,掌机上的《怪物猎人》都意味着别样的情怀,而这部登陆Switch平台的《怪物猎人:崛起》更是承载了众多玩家的期待。CAPCOM已经宣布,在本作正式发售三天之内,全球销量已经突破了400万份,并打破了之前由《集合啦!动物森友会》创下的最快突破百万份销量纪录。玩家对《怪物猎人》系列的热情空前高涨,那么这次CAPCOM交出的答卷又能否让玩家们满意呢?

  一、优化喜人,理解万岁

  熟悉Switch平台的玩家都知道,单纯谈游戏作品在这一平台上的画面表现并没有多大意义,基于其他平台开发的游戏在移植时也大多要在画面和流畅性间做出抉择挤出水分。更何况《怪物猎人:世界》已经把猎人们引入了高清的猎人世界,由奢入俭难,这时候再来谈《怪物猎人:崛起》的画面,就显得有那么一点讽刺。

  二、可能是历代最好听的原生音乐

  《怪物猎人:崛起》在音乐音效制作方面完全值得单独拿出来一说。历代《怪物猎人》系列都以经典的主题音乐和怪物专属曲目而为玩家所津津乐道,近些年来官方也举办了多场《怪物猎人》音乐会,这些都体现出了这一系列在音乐方面的造诣和影响力。

  真正值得注意的是大量人声的加入。由于双胞胎姐妹有了“歌姬”这一设定,村落和集会所的背景音乐也都得到了全新的演绎。由佐藤利奈(同时也是火芽CV)演唱的炎火村之歌更是打动了无数猎人。当然,对系列经典乐曲的和风改编以及一些新曲也确实带来了全新的震撼。在延续了以恢弘浩大的铜管乐为基础的交响风格之上,用疾风暴雨般的短促旋律强调了打击乐,为战斗带来了一份全新的激情。

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