《怪物猎人世界》名词、道具及异常状态解析
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 第1页:名词 展开 《怪物猎人世界》就快要发布了,经历了先前的测试,不少玩家已经体验到了这款游戏,为了让大家在游戏发售后能更好的上手,今天小编就带来了由“opportunityc”提供的《怪物猎人世界》名词、道具及异常状态解析
第1页:名词
展开《怪物猎人世界》就快要发布了,经历了先前的测试,不少玩家已经体验到了这款游戏,为了让大家在游戏发售后能更好的上手,今天小编就带来了由“opportunityc”提供的《怪物猎人世界》名词、道具及异常状态解析,希望对大家有用。
前言
这几天魔物猎人世界迈入第二次的公开测试,这篇是为了刚进入的新手,完全没有接触过魔猎的玩家所写的。希望新手们看过后能够有点基础的认知。
名词
1.猫饭:在营区的椅子上吃便当。吃完后,角色跟艾露猫能够获得暂时的BUFF效果,
提升血量、耐力、攻击、防御、属性抗性等,经过10分钟或死亡后效果会消失。(BETA版血量跟耐力已经MAX不会提升,动画可按键跳过)。
2.猫车:当玩家血量归0时,也就是力尽,会被猫推车送回离魔物最近的营地,也就是俗称的死亡。BETA可以所有人总共猫9次,正式版似乎只有3次(不确定)。
3.导虫:屏幕上绿色的光点,可以指引采集点或魔物的方向,但在战斗时不会出现。地图朝目标按就可以指定采集点、魔物、队友下去追踪。
4.斩味(锋利度):近战武器在左上角有数值条,类似其它游戏的耐久度设定。
只要从绿色下降变成黄色或红色,攻击力会下降,也更容易有挥刀攻击动作出现,低伤害且造成僵直的情况(弹刀)。
反之,绿色以上攻击力会提升。
『斩味颜色补正*武器动作补正*肉质』≦『该武器对肉质100的部位,用黄斩造成的伤害作为基准』*25%=>弹刀<by版友无名氏、Lojimk>
5.肉质--可视为魔物的防御力,打到较软部分伤害数值会跳黄字(伤害高);
打到较硬部分伤害数值会跳白字(伤害低)。
例:肉质50(硬)比肉质100(软)硬1倍。
每种武器对该部位的肉质判定都不同。分斩、打、弹三种。
6.断尾:使用斩击系列的武器或是弩的斩切弹攻击尾巴,只要造成一定伤害就可以切断尾巴,可以使魔物扫尾动作范围变小,还有多一个尾巴可以挖取素材。
7.部位破坏:对魔物特定的部位进行一定的伤害,就会令其损坏,出现明显的伤痕。持续对某部位进行攻击令其产生多次失衡即可达成(看魔物跟部位)。
例如断尾就是一种部位破坏。
魔物大多可分为头部、腹部、双翼、背部、手脚、尾巴等几个部位。部位破坏除了能获得额外素材,还有能使其无法进行特定的攻击的好处在。
8.火车:魔物直直朝你撞过来的动作,通常是角龙的最爱。(8成以上飞龙都会,但是角龙的追尾性能特别强,速度特别快。)
9.铁山靠:魔物用侧面撞过来的动作。
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